Atlus













body.skin-minerva .mw-parser-output table.infobox caption{text-align:center}
































































Atlus株式会社

Atlus Co., Ltd.
原文名称
株式会社アトラス
公司類型
股份有限公司
成立
1986年4月7日
代表人物
代表取締役社長:杉野行雄
總部
 日本東京都世田谷區
产业
電子遊戲开发、发行
營業額
連結:192億4281万6千日圓
单独:143億2677万1日圓
(2009年7月期)
息税前利润
連結:5億8576万1千日圓
单独:2億4656万3千日圓
(2009年7月期)
净利润
連結:-23億9721万9千日圓
单独:-23億8013万4千日圓(2009年7月期)
員工人數
連結:393人 单独:281人
(2009年4月30日统计)
實收資本額
84億5,000万2千日圓
結算期
7月31日
母公司
SEGA(100%)
主要子公司
美國 Atlus U.S.A.
中国 沈阳ATLUS
网站
www.atlusnet.jp

Atlus股份有限公司(日语:株式会社アトラス[註 1] 是日本一家電子遊戲開發和發行公司。


Atlus著名的代表作品為真·女神轉生系列。真·女神轉生系列與勇者鬥惡龍系列及最終幻想系列並列為日系RPG三大作[1];真·女神轉生系列初期的作品《女神轉生》是由南夢宮代理發行於任天堂红白机,而之後的系列作品皆為Atlus自行發行。Atlus的代表吉祥物「傑克霜精」,是源自於Atlus在超級任天堂上發行的《真·女神轉生》中所出現的一名怪物角色。


Atlus另有發行戰略角色扮演類型的遊戲—夢幻騎士系列。夢幻騎士系列源自於Career Soft的作品—Langrisser。在第一部夢幻騎士成功地獲得市場的回響之後,Atlus收購了Career Soft並繼續開發該系列的續作。


2013年9月18日,SEGA宣布于11月1日完全收购INDEX。[2][3]


2014年4月1日,SEGA将INDEX进行分割,ATLUS完全独立出原INDEX品牌,成立株式会社ATLUS。[4]


Atlus總部設於日本,在美國、沈阳、南京、香港等地均設有分公司。為了區別,Atlus總部經常被簡稱為「ATLUS」。




目录






  • 1 沿革


  • 2 代表作品


  • 3 開發與發行的遊戲


  • 4 關係人物


  • 5 註釋


  • 6 参考资料


  • 7 外部連結





沿革




2017臺北國際電玩展,SEGA攤位播放Atlus遊戲軟體宣傳片



  • 1986年4月 - Atlus設立。

  • 1987年9月 - 開發於任天堂FC上的《女神轉生》由南夢宮發行。

  • 1989年12月 - 以Atlus為名發行《Puzzel Boy日语PUZZLE BOY》。

  • 1992年10月 - 第一部於超級任天堂發表的系列作品《真·女神轉生》發行。

  • 1995年12月 - 第一部於世嘉土星發表的系列作品《真·女神転生 Devil Summoner》發行。

  • 1996年9月 - 第一部於PlayStation發表的系列作品《女神異聞錄 Persona》發行。

  • 1997年10月 - 股票於JASDAQ上市(証券代碼:7866)

  • 2000年8月 - 與角川書店資本和商業聯盟。

  • 2003年

    • 2月 - 第一部於PlayStation 2發表的系列作品《真·女神轉生III-Nocturne》發行。

    • 與角川書店、Takara解除合作夥伴關係。



  • 2004年9月 - Menue株式会社(现株式会社ビービーエムエフ)控股10%。

  • 2005年2月 - Atlus Mobile株式会社設立。

  • 2006年10月30日 - 宣佈將接受株式会社Index控股的收購。

  • 2009年10月 - 宣佈將Gonzo Rosso納入為子公司。[5]

  • 2010年2月1日 - 確認將Gonzo Rosso納入為子公司,並將Gonzo Rosso更名為Rosso Index。[6]

  • 2010年2月12日 - 宣佈將成為Index控股的完全子公司。股票將停牌。[7]

  • 2010年3月26日 - 將子公司C&C Media的全部持股转让予完美时空的欧洲分公司“Perfect World Europe B.V.”。[8]

  • 2010年4月30日 - 股票停牌。

  • 2010年8月30日,日本Index控股召开董事会,宣布吸收合并Atlus,接手Atlus游戏版权等事务。[9]

  • 2010年10月1日 - 被母公司Index株式会社控股吸收合并,原公司解散。[10]

  • 2013年2月5日,中国沈阳ATLUS有限公司成立,是位于辽宁省沈阳市沈河区青年大街的子公司。

  • 2013年4月3日 - 中国南京ATLUS有限公司是位於南京市玄武区的子公司。

  • 2013年6月27日 - INDEX开启民事再生手续,实际破产。

  • 2013年9月18日 - SEGA宣布于11月1日完全收购INDEX。[2][3]

  • 2014年4月1日 - SEGA将旗下INDEX进行分割,ATLUS完全独立出原INDEX品牌,成立株式会社ATLUS。[4]



代表作品



  • 《女神轉生/真·女神轉生系列》
    • 《女神異聞錄系列》


  • 《夢幻騎士系列》

  • 《超執刀系列》

  • 《世界樹的迷宮系列》

  • 《豪血寺一族系列》



開發與發行的遊戲





































































































































































































































































































































遊戲名稱
游戏原文
初版發行日
发售平台
备注

数字恶魔物语 女神转生
Digital Devil Story: Megami Tensei
デジタル・デビル物語 女神転生 1987年9月11日 FC
南夢宮代理发行

数字恶魔物语 女神转生II
Digital Devil Story: Megami Tensei II
デジタル・デビル物語 女神転生II 1990年4月6日 FC 南夢宮代理发行

真·女神转生
Shin Megami Tensei
真・女神転生 1992年10月30日 超级任天堂

魔神轉生
Majin Tensei
魔神転生 1994年1月28日 超级任天堂

真·女神转生II
Shin Megami Tensei II
真・女神転生II 1994年3月18日 超级任天堂

真·女神轉生if...
Shin Megami Tensei if...
真・女神転生if... 1994年10月28日 超级任天堂

神使之杖Z 雙超執刀
Trauma Center: Second Opinion
カドゥケウスZ 2つの超執刀 2006年12月2日 Wii

神使之杖 新血
Trauma Center: New Blood
カドゥケウス ニューブラッド 2007年11月20日 Wii

真·女神轉生 惡魔召喚師
Shin Megami Tensei: Devil Summoner
真・女神転生 デビルサマナー 1995年12月25日 世嘉土星

惡魔召喚師 Soul Hackers
Devil Summoner: Soul Hackers
デビルサマナー ソウル ハッカーズ 1997年11月13日 Sega Saturn

魔劍X
Maken X
魔剣X 1999年11月26日 Dreamcast
SEGA代理發行

女神异闻录Persona
Revelations: Persona
女神異聞録ペルソナ 1996年9月20日 PlayStation

女神異聞錄2
Persona 2
ペルソナ2 1999年6月24日 PlayStation

魔劍爻
Maken Shao: Demon Sword
魔剣爻 2001年6月7日 PlayStation 2

真·女神轉生III-Nocturne
Shin Megami Tensei III: Nocturne
真・女神転生III-NOCTURNE 2003年2月20日 PlayStation 2

數位惡魔傳說 天魔變
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga
Digital Devil Saga アバタール・チューナー 2004年7月15日 PlayStation 2

數位惡魔傳說 天魔變II
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga II
Digital Devil Saga アバタール・チューナー2 2005年1月27日 PlayStation 2

惡魔召喚師 葛葉雷道 對 超力兵團
Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団 2006年3月2日 PlayStation 2

女神異聞錄3
Shin Megami Tensei: Persona 3
ペルソナ3 2006年7月13日 PlayStation 2

奧丁領域
Odin Sphere
オーディンスフィア 2007年5月17日 PlayStation 2 由 Vanillaware 开发

女神異聞錄4
Shin Megami Tensei: Persona 4
ペルソナ4 2008年7月10日 PlayStation 2

惡魔召喚師 葛葉雷道 對 阿巴頓王
Shin Megami Tensei: Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon
デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 2008年10月23日 PlayStation 2

凱薩琳
Catherin
キャサリン 2011年2月17日
2019年2月14日(PS4 及 Vita)

PlayStation 3
Xbox 360
PlayStation 4
PlayStation Vita

真·女神轉生 Nine
Shin Megami Tensei: Nine
真・女神転生 NINE 2002年12月5日 Xbox

女神轉生外傳 Last Bible
Megami Tensei Gaiden: Last Bible
女神転生外伝 ラストバイブル 1992年12月23日 Game Boy

真・女神轉生 惡魔之子
Shin Megami Tensei: Devil Children
真・女神転生 デビルチルドレン 2000年11月17日 Game Boy Color

聖劍同盟
Yggdra Union
ユグドラ・ユニオン 2006年3月23日
Game Boy Advance
PlayStation Portable
由Sting开发

世界樹迷宮
Etrian Odyssey
世界樹の迷宮 2007年1月18日 任天堂DS

女神異聞錄 惡魔倖存者
Shin Megami Tensei: Devil Survivor
女神異聞録デビルサバイバー 2009年1月15日 任天堂DS Career Soft制作

真·女神轉生 奇幻旅程
Shin Megami Tensei: Strange Journey
真・女神転生 STRANGE JOURNEY 2009年10月8日 任天堂DS

真·女神轉生IV
Shin Megami Tensei IV
真・女神転生 IV 2013年5月23日 任天堂3DS

女神异闻录Q
Persona Q: Shadow of the Labyrinth
ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 2014年6月5日 任天堂3DS

夢幻騎士
Growlanser
グローランサー 2009年5月14日 PlayStation Portable

女神異聞錄3 携带版
Shin Megami Tensei: Persona 3 Portable
ペルソナ3 ポータブル 2009年11月1日 PlayStation Portable

神眷之力
Hexyz Force
エクシズ・フォルス 2009年11月12日 PlayStation Portable

龙之皇冠
Dragon's Crown
ドラゴンズクラウン 2013年7月25日 PlayStation Vita

真‧女神轉生 Imagine
Shin Megami Tensei: Imagine
真・女神転生IMAGINE 2007年3月30日(日本)
2008年12月31日(北美)
Windows 營運代理商

  • 日本:Cave

  • 北美:Aeria


  • 大陆:遊戲海

  • 台湾:富格曼科技


女神異聞錄4:通宵熱舞

Persona 4: Dancing All Night



ペルソナ4 ダンシング・オールナイト日语ペルソナ4 ダンシング・オールナイト

PS Vita:

2015年6月25日
(日本)
2015年9月29日
(北美)
2015年11月6日
(亞洲)
PS4
2018年5月24日
(日本)
2018年9月20日
(香港、台灣、南韓)
2018年12月4日
(北美)


PS Vita

PS4




女神異聞錄5

Shin Megami Tensei: Persona 5


ペルソナ5
2016年9月15日

(日本)
2017年3月23日
(香港)
2017年4月4日
(北美)


PS3

PS4



SEGA代理發行
女神異聞錄5:星夜熱舞

Persona 5: Dancing Starnight
Persona 5: Dancing in Starlight(歐美)



ペルソナ5 ダンシング・スターナイト日语ペルソナ5 ダンシング・スターナイト
2018年5月24日

(日本)
2018年9月20日
(香港、台灣、南韓)
2018年12月4日
(北美)


PS4

PS Vita



女神異聞錄3:月夜熱舞

Persona 3: Dancing Moonnight
Persona 3: Dancing in Moonlight(歐美)



ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト日语ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト
2018年5月24日

(日本)
2018年9月20日
(香港、台灣、南韓)
2018年12月4日
(北美)


PS4

PS Vita



女神異聞錄Q2

Persona Q2: New Cinema Labyrinth



ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス日语ペルソナQ2 ニュー シネマ ラビリンス
2018年11月29日
3DS


惡魔倖存者2

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2


デビルサバイバー2
2011年7月28日

(日本)


2012年2月28日


(美國)


2013年10月18日


(歐洲)


任天堂DS
由Career Soft开发

Ghostlight代理歐版


恶魔幸存者:超时极限

Shin Megami Tensei: Devil Survivor Overclocked


デビルサバイバー オーバークロック
2011年9月1日

(日本)


2011年8月23日


(美國)


2013年3月29日


(歐洲)


任天堂3DS
由Career Soft开发

Ghostlight代理歐版


恶魔幸存者2:纪录突破

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 Record Breaker


デビルサバイバー2 ブレイクレコード
2015年1月29日

(日本)


2015年5月5日


(美國)


2015年10月30日


(歐洲)


任天堂3DS
任天堂代理韩版


關係人物


主要工作人员


  • 金子一馬

  • 磯貝正吾

  • 橋野桂

  • 副島成記

  • 目黑将司


過去的職員


  • 岡田耕始

  • 相原誠吾(流星野郎)

  • 里見直

  • 新納一哉

  • 村田蓮爾



註釋




  1. ^ Atlus在日語中為アトラス,與成人电影片商アトラス的公司名有重覆,但該片商的英文名為Atlas,與本條目的Atlus並不同。



参考资料





  1. ^ 日系三大RPG风靡全球 真女神转生位列其中[永久失效連結]


  2. ^ 2.02.1 スポンサーの選定及び事業譲渡契約締結のお知らせ (PDF). [2014-04-23]. (原始内容 (PDF)存档于2013-12-11). 


  3. ^ 3.03.1 株式会社インデックスの事業譲受けに関する契約締結について


  4. ^ 4.04.1 連結子会社の分割(新設) 及び商号変更 に関するお知らせ 互联网档案馆的存檔,存档日期2014-03-12.


  5. ^ ATLUS 宣佈取得 GONZO ROSSO 股份 GONZO ROSSO 成為子公司


  6. ^ 日本遊戲廠商 GONZO ROSSO 宣布更名為 ROSSO INDEX


  7. ^ 株式会社インデックス・ホールディングスによる株式会社アトラスの株式交換による完全子会社化に関する株式交換契約締結について[永久失效連結]


  8. ^ 当社連結子会社の株式譲渡契約締結に関するお知らせ 互联网档案馆的存檔,存档日期2011-01-05.


  9. ^ 《真女神转生》母公司Atlus被合并 IndexHD新成立


  10. ^ インデックス・ホールディングス. 連結子会社の吸収合併に関するお知らせ (PDF). 2010年8月30日 [2010年8月30日]. [永久失效連結]




外部連結



  • 日本Atlus官方網站

  • 美國Atlus官方網站

  • 美國Atlus部落格






Popular posts from this blog

鏡平學校

ꓛꓣだゔៀៅຸ໢ທຮ໕໒ ,ໂ'໥໓າ໼ឨឲ៵៭ៈゎゔit''䖳𥁄卿' ☨₤₨こゎもょの;ꜹꟚꞖꞵꟅꞛေၦေɯ,ɨɡ𛃵𛁹ޝ޳ޠ޾,ޤޒޯ޾𫝒𫠁သ𛅤チョ'サノބޘދ𛁐ᶿᶇᶀᶋᶠ㨑㽹⻮ꧬ꧹؍۩وَؠ㇕㇃㇪ ㇦㇋㇋ṜẰᵡᴠ 軌ᵕ搜۳ٰޗޮ޷ސޯ𫖾𫅀ल, ꙭ꙰ꚅꙁꚊꞻꝔ꟠Ꝭㄤﺟޱސꧨꧼ꧴ꧯꧽ꧲ꧯ'⽹⽭⾁⿞⼳⽋២៩ញណើꩯꩤ꩸ꩮᶻᶺᶧᶂ𫳲𫪭𬸄𫵰𬖩𬫣𬊉ၲ𛅬㕦䬺𫝌𫝼,,𫟖𫞽ហៅ஫㆔ాఆఅꙒꚞꙍ,Ꙟ꙱エ ,ポテ,フࢰࢯ𫟠𫞶 𫝤𫟠ﺕﹱﻜﻣ𪵕𪭸𪻆𪾩𫔷ġ,ŧآꞪ꟥,ꞔꝻ♚☹⛵𛀌ꬷꭞȄƁƪƬșƦǙǗdžƝǯǧⱦⱰꓕꓢႋ神 ဴ၀க௭எ௫ឫោ ' េㇷㇴㇼ神ㇸㇲㇽㇴㇼㇻㇸ'ㇸㇿㇸㇹㇰㆣꓚꓤ₡₧ ㄨㄟ㄂ㄖㄎ໗ツڒذ₶।ऩछएोञयूटक़कयँृी,冬'𛅢𛅥ㇱㇵㇶ𥄥𦒽𠣧𠊓𧢖𥞘𩔋цѰㄠſtʯʭɿʆʗʍʩɷɛ,əʏダヵㄐㄘR{gỚṖḺờṠṫảḙḭᴮᵏᴘᵀᵷᵕᴜᴏᵾq﮲ﲿﴽﭙ軌ﰬﶚﶧ﫲Ҝжюїкӈㇴffצּ﬘﭅﬈軌'ffistfflſtffतभफɳɰʊɲʎ𛁱𛁖𛁮𛀉 𛂯𛀞నఋŀŲ 𫟲𫠖𫞺ຆຆ ໹້໕໗ๆทԊꧢꧠ꧰ꓱ⿝⼑ŎḬẃẖỐẅ ,ờỰỈỗﮊDžȩꭏꭎꬻ꭮ꬿꭖꭥꭅ㇭神 ⾈ꓵꓑ⺄㄄ㄪㄙㄅㄇstA۵䞽ॶ𫞑𫝄㇉㇇゜軌𩜛𩳠Jﻺ‚Üမ႕ႌႊၐၸဓၞၞၡ៸wyvtᶎᶪᶹစဎ꣡꣰꣢꣤ٗ؋لㇳㇾㇻㇱ㆐㆔,,㆟Ⱶヤマފ޼ޝަݿݞݠݷݐ',ݘ,ݪݙݵ𬝉𬜁𫝨𫞘くせぉて¼óû×ó£…𛅑הㄙくԗԀ5606神45,神796'𪤻𫞧ꓐ㄁ㄘɥɺꓵꓲ3''7034׉ⱦⱠˆ“𫝋ȍ,ꩲ軌꩷ꩶꩧꩫఞ۔فڱێظペサ神ナᴦᵑ47 9238їﻂ䐊䔉㠸﬎ffiﬣ,לּᴷᴦᵛᵽ,ᴨᵤ ᵸᵥᴗᵈꚏꚉꚟ⻆rtǟƴ𬎎

Why https connections are so slow when debugging (stepping over) in Java?