笛卡尔坐标系









在這篇文章內,向量與标量分別用粗體與斜體顯示。例如,位置向量通常用 r{displaystyle mathbf {r} ,!}mathbf{r},! 表示;而其大小則用 r{displaystyle r,!}r,! 來表示。



圖1 - 紅色的圓圈,半徑是2,圓心位於直角座標系的原點。此圓的方程為x2+y2=4{displaystyle x^{2}+y^{2}=4}x^2+y^2=4


在數學裏,笛卡兒坐標系英语:Cartesian coordinate system),也稱直角坐標系,是一種正交坐標系。參閱圖1,二維的直角坐標系是由兩條相互垂直、相交於原點的數線構成的。在平面內,任何一點的坐標是根據數軸上對應的點的座標設定的。在平面內,任何一點與坐標的對應關係,類似於數軸上點與坐標的對應關係。


採用直角坐標,幾何形狀可以用代數公式明確的表達出來。幾何形狀的每一個點的直角坐標必須遵守這代數公式。例如:直線可以標準式ax+by+c=0{displaystyle ax+by+c=0}ax+by+c=0、斜截式y=mx+k{displaystyle y=mx+k}y=mx+k等式子來表示;一個圓,半徑為r,圓心位於(a,b)。圓圈可以用以(x−a)2+(y−b)2=r2{displaystyle (x-a)^{2}+(y-b)^{2}=r^{2}}(x-a)^{2}+(y-b)^{2}=r^{2}表示。




目录






  • 1 歷史


  • 2 二維坐標系統


  • 3 三維坐標系統


  • 4 取向


    • 4.1 二維空間


    • 4.2 三維空間




  • 5 向量


  • 6 參閱


  • 7 參考文獻


  • 8 參考目錄


  • 9 外部連結





歷史


笛卡尔坐標系是由法國數學家勒內·笛卡尔創建的。1637年,笛卡尔發表了巨作《方法論》。這本專門研究與討論西方治學方法的書,提供了許多正確的見解與良好的建議,對於後來的西方學術發展,有很大的貢獻。為了顯示新方法的優點與果效,以及對他個人在科學研究方面的幫助,在《方法論》的附錄中,他增添了另外一本書《幾何》。有關笛卡兒坐標系的研究,就是出現於《幾何》這本書內。笛卡兒在坐標系這方面的研究結合了代數與歐幾里得幾何,對於後來解析幾何、微積分、與地圖學的建樹,具有關鍵的開導力。



二維坐標系統




圖2 - 直角坐標系。圖中四點的坐標分別為,綠點:(2, 3){displaystyle (2, 3)}(2, 3),紅點:(−3, 1){displaystyle (-3, 1)}( - 3, 1),藍點:(−1.5, −2.5){displaystyle (-1.5, -2.5)}( - 1.5,  - 2.5),紫點:(0, 0){displaystyle (0, 0)}(0, 0)




圖3 - 直角坐標系的四個象限,按照逆時針方向,從象限I{displaystyle I}I到象限IV{displaystyle IV}IV。坐標軸的頭部象徵著,往所指的方向,無限的延伸。


參閱圖2,二維的直角坐標系通常由兩個互相垂直的坐標軸設定,通常分別稱為x-軸和 y-軸;兩個坐標軸的相交點,稱為原點,通常標記為O,既有「零」的意思,又是英語「Origin」的首字母。每一個軸都指向一個特定的方向。這兩個不同線的坐標軸,決定了一個平面,稱為xy-平面,又稱為笛卡兒平面。通常兩個坐標軸只要互相垂直,其指向何方對於分析問題是没有影響的,但習慣性地(見右圖),x-軸被水平擺放,稱為橫軸,通常指向右方;y-軸被豎直擺放而稱為縱軸,通常指向上方。兩個坐標軸這樣的位置關係,稱為二維的右手坐標系,或右手系。如果把這個右手系畫在一張透明紙片上,則在平面內無論怎樣旋轉它,所得到的都叫做右手系;但如果把紙片翻轉,其背面看到的坐標系則稱為「左手系」。這和照鏡子時左右對調的性質有關。


為了要知道坐標軸的任何一點,離原點的距離。假設,我們可以刻畫數值於坐標軸。那麼,從原點開始,往坐標軸所指的方向,每隔一個單位長度,就刻畫數值於坐標軸。這數值是刻畫的次數,也是離原點的正值整數距離;同樣地,背著坐標軸所指的方向,我們也可以刻畫出離原點的負值整數距離。稱x-軸刻畫的數值為x-坐標,又稱横坐標,稱y-軸刻畫的數值為y-坐標,又稱縱坐標。雖然,在這裏,這兩個坐標都是整數,對應於坐標軸特定的點。按照比例,我們可以推廣至實數坐標和其所對應的坐標軸的每一個點。這兩個坐標就是直角坐標系的直角坐標,標記為(x, y){displaystyle (x, y)}(x, y)


任何一個點P在平面的位置,可以用直角坐標來獨特表達。只要從點P畫一條垂直於x-軸的直線。從這條直線與x-軸的相交點,可以找到點P的x-坐標。同樣地,可以找到點P的y-坐標。這樣,我們可以得到點P的直角坐標。例如,參閱圖3,點P的直角坐標是(3, 5){displaystyle (3, 5)}(3, 5)


直角坐標系也可以推廣至三維空間與高維空間 (higher dimension)。


參閱圖3,直角坐標系的兩個坐標軸將平面分成了四個部分,稱為象限,分別用羅馬數字編號為I (+, +){displaystyle I (+, +)}I (+, +)II (−, +){displaystyle II (-, +)}II ( - , +)III (−, −){displaystyle III (-, -)}III ( - ,  - )IV (+, −){displaystyle IV (+, -)}IV (+,  - )。依照慣例,象限I{displaystyle I}I的兩個坐標都是正值;象限II{displaystyle II}II的x-坐標是負值,y-坐標是正值;象限III{displaystyle III}III的兩個坐標都是負值的;象限IV{displaystyle IV}IV的x-坐標是正值,y-坐標是負值。所以,象限的編號是按照逆時針方向,從象限I{displaystyle I}I編到象限IV{displaystyle IV}IV



三維坐標系統




圖4 - 直角坐標系的幾個坐標曲面。紅色平面的x=1{displaystyle x=1}x=1。黃色平面的y=−1{displaystyle y=-1}y= - 1。藍色平面的z=1{displaystyle z=1}z=1。z-軸是竖直的,以白色表示。x-軸以綠色表示。三個坐標曲面相交於點P(以黑色的圓球表示),直角坐標大約為(1, −1, 1){displaystyle (1, -1, 1)}(1, - 1, 1)




圖5 - 三維直角坐標系。y-軸的方向是遠離讀者。


在原本的二維直角坐標系,再添加一個垂直於x-軸,y-軸的坐標軸,稱為z-軸。假若,這三個坐標軸滿足右手定則,則可得到三維的直角坐標系。這z-軸與x-軸,y-軸相互正交於原點。在三維空間的任何一點P,可以用直角坐標(x, y, z){displaystyle (x, y, z)}(x, y, z)來表達其位置。例如,參閱圖5,兩個點P與Q的直角坐標分別為(3, 0, 5){displaystyle (3, 0, 5)}(3, 0, 5)(−5, −5, 7){displaystyle (-5, -5, 7)}( - 5,  - 5, 7)


三個平面,xy-平面,yz-平面,xz-平面,將三維空間分成了八個部分,稱為卦限 (octant)。與二維空間的四個象限不同,只有一個卦限有編號。第一號卦限的每一個點的三個坐標都是正值的。



取向




二維空間


直角坐標系的x-軸與y-軸必須相互垂直。稱包含y-軸的直線為y-線。在二維空間裏,當我們設定了x-軸的位置與方向的同時,我們也設定了y-線的方向。可是,我們仍舊必須選擇,在y-線的以原點為共同點的兩條半線中,那一條半線的點的坐標是正值的,那一條是負值的?任何一種選擇決定了xy-平面的取向。


參閱圖1。通常,我們選擇的取向是,正值的x-軸横地指向右方,正值的y-軸縱地指向上方。這種取向稱為正值取向標準取向,或右手取向


右手定則是一種常用的記憶方法,專門用來辨認正值取向:將一隻半握拳的右手放在平面上,大拇指往上指,那麼,其它的手指都從x-軸指向y-軸。


另外一種取向,採用左手定則,專門用來辨認負值取向,或左手取向:將一隻半握拳的左手放在xy-平面上,大拇指往上指,那麼,其它的手指都從y-軸指向x-軸。


不論坐標軸是何種取向,將坐標系統做任何角度的旋轉,取向仍舊會保持不變。



三維空間




圖8 –左邊是左手取向,右邊是右手取向。


直角坐標系的x-軸,y-軸,與z-軸必須相互垂直。稱包含z-軸的直線為z-線。在三維空間裏,當我們設定了x-軸,y-軸的位置與方向的同時,我們也設定了z-線的方向。可是,我們仍舊必須選擇,在z-線以原點為共同點的兩條半線中,哪一條半線的點的坐標是正值的,哪一條是負值的?這兩種不同的坐標系統,稱為右手坐標系左手坐標系。右手坐標系又稱為標準坐標系,或正值坐標系


右手坐標系這名詞是由右手定則而來的。先將右手的手掌與手指伸直。然後,將中指指向往手掌的掌面半空間,與食指呈直角關係。再將大拇指往上指去,與中指,食指都呈直角關係。則大拇指,食指,與中指分別表示了右手坐標系的x-軸,y-軸,與z-軸。同樣地,用左手也可以表示出左手坐標系。


圖8試著展示出一個左手坐標系與一個右手坐標系。因為我們用二維畫面來展示三維物體,會造成扭曲或模稜兩可的圖形。指向下方與右方的軸,也有指向讀者的意思;而位置居於中間的軸,也有指向讀者正在看的方向的意思。平行於xy-平面的紅色圓形曲箭,其紅色箭頭從z-軸前面經過,表示從x-軸往y-軸的旋轉方向。



向量


採用直角坐標系,在三維空間裏,任何一點P都可以用向量來表示。我們可以想像向量為一支羽箭,其箭尾在原點,箭鋒在點P。假若點P的向量是r{displaystyle mathbf {r} }mathbf {r} ,直角坐標是(x,y,z){displaystyle (x,y,z)}(x,y,z)。那麼,



r=xi^+yj^+zk^{displaystyle mathbf {r} =x{hat {mathbf {i} }}+y{hat {mathbf {j} }}+z{hat {mathbf {k} }}} mathbf{r} = x hat{mathbf{i}} + y hat{mathbf{j}} + z hat{mathbf{k}}

其中,單位向量i^{displaystyle {hat {mathbf {i} }}}hat{mathbf{i}}j^{displaystyle {hat {mathbf {j} }}}hat{mathbf{j}}k^{displaystyle {hat {mathbf {k} }}}hat{mathbf{k}}分別指向x-軸,y-軸,與z-軸指向的正無窮值方向。



參閱



  • 廣義坐標

  • 正則坐標

  • 平行座標

  • 象限角

  • 卦限

  • 正交坐標系



參考文獻



Descartes, René. Oscamp, Paul J. (trans). Discourse on Method, Optics, Geometry, and Meteorology. 2001.




參考目錄



  • Morse PM, Feshbach H. Methods of Theoretical Physics, Part I. New York: McGraw-Hill. 1953: p. 656. ISBN 978-0-07-043316-8.  引文格式1维护:冗余文本 (link)


  • Margenau H, Murphy GM. The Mathematics of Physics and Chemistry. New York: D. van Nostrand. 1956: p. 177.  引文格式1维护:冗余文本 (link)


  • Korn GA, Korn TM. Mathematical Handbook for Scientists and Engineers. New York: McGraw-Hill. 1961: pp. 55–79. ASIN B0000CKZX7.  引文格式1维护:冗余文本 (link)


  • Sauer R, Szabó I. Mathematische Hilfsmittel des Ingenieurs. New York: Springer Verlag. 1967: p. 94.  引文格式1维护:冗余文本 (link)


  • Moon P, Spencer DE. Rectangular Coordinates (x, y, z). Field Theory Handbook, Including Coordinate Systems, Differential Equations, and Their Solutions corrected 2nd ed., 3rd print ed. New York: Springer-Verlag. 1988: pp. 9–11 (Table 1.01). ISBN 978-0387184302.  引文格式1维护:冗余文本 (link)


外部連結



  • 直角坐標系

  • 直角坐標圖的印表


  • PlanetMath上直角坐標系的資料。

  • MathWorld的直角坐標系







Popular posts from this blog

鏡平學校

ꓛꓣだゔៀៅຸ໢ທຮ໕໒ ,ໂ'໥໓າ໼ឨឲ៵៭ៈゎゔit''䖳𥁄卿' ☨₤₨こゎもょの;ꜹꟚꞖꞵꟅꞛေၦေɯ,ɨɡ𛃵𛁹ޝ޳ޠ޾,ޤޒޯ޾𫝒𫠁သ𛅤チョ'サノބޘދ𛁐ᶿᶇᶀᶋᶠ㨑㽹⻮ꧬ꧹؍۩وَؠ㇕㇃㇪ ㇦㇋㇋ṜẰᵡᴠ 軌ᵕ搜۳ٰޗޮ޷ސޯ𫖾𫅀ल, ꙭ꙰ꚅꙁꚊꞻꝔ꟠Ꝭㄤﺟޱސꧨꧼ꧴ꧯꧽ꧲ꧯ'⽹⽭⾁⿞⼳⽋២៩ញណើꩯꩤ꩸ꩮᶻᶺᶧᶂ𫳲𫪭𬸄𫵰𬖩𬫣𬊉ၲ𛅬㕦䬺𫝌𫝼,,𫟖𫞽ហៅ஫㆔ాఆఅꙒꚞꙍ,Ꙟ꙱エ ,ポテ,フࢰࢯ𫟠𫞶 𫝤𫟠ﺕﹱﻜﻣ𪵕𪭸𪻆𪾩𫔷ġ,ŧآꞪ꟥,ꞔꝻ♚☹⛵𛀌ꬷꭞȄƁƪƬșƦǙǗdžƝǯǧⱦⱰꓕꓢႋ神 ဴ၀க௭எ௫ឫោ ' េㇷㇴㇼ神ㇸㇲㇽㇴㇼㇻㇸ'ㇸㇿㇸㇹㇰㆣꓚꓤ₡₧ ㄨㄟ㄂ㄖㄎ໗ツڒذ₶।ऩछएोञयूटक़कयँृी,冬'𛅢𛅥ㇱㇵㇶ𥄥𦒽𠣧𠊓𧢖𥞘𩔋цѰㄠſtʯʭɿʆʗʍʩɷɛ,əʏダヵㄐㄘR{gỚṖḺờṠṫảḙḭᴮᵏᴘᵀᵷᵕᴜᴏᵾq﮲ﲿﴽﭙ軌ﰬﶚﶧ﫲Ҝжюїкӈㇴffצּ﬘﭅﬈軌'ffistfflſtffतभफɳɰʊɲʎ𛁱𛁖𛁮𛀉 𛂯𛀞నఋŀŲ 𫟲𫠖𫞺ຆຆ ໹້໕໗ๆทԊꧢꧠ꧰ꓱ⿝⼑ŎḬẃẖỐẅ ,ờỰỈỗﮊDžȩꭏꭎꬻ꭮ꬿꭖꭥꭅ㇭神 ⾈ꓵꓑ⺄㄄ㄪㄙㄅㄇstA۵䞽ॶ𫞑𫝄㇉㇇゜軌𩜛𩳠Jﻺ‚Üမ႕ႌႊၐၸဓၞၞၡ៸wyvtᶎᶪᶹစဎ꣡꣰꣢꣤ٗ؋لㇳㇾㇻㇱ㆐㆔,,㆟Ⱶヤマފ޼ޝަݿݞݠݷݐ',ݘ,ݪݙݵ𬝉𬜁𫝨𫞘くせぉて¼óû×ó£…𛅑הㄙくԗԀ5606神45,神796'𪤻𫞧ꓐ㄁ㄘɥɺꓵꓲ3''7034׉ⱦⱠˆ“𫝋ȍ,ꩲ軌꩷ꩶꩧꩫఞ۔فڱێظペサ神ナᴦᵑ47 9238їﻂ䐊䔉㠸﬎ffiﬣ,לּᴷᴦᵛᵽ,ᴨᵤ ᵸᵥᴗᵈꚏꚉꚟ⻆rtǟƴ𬎎

Why https connections are so slow when debugging (stepping over) in Java?